Novità KeyShot – Release 2023.1
KeyShot 2023 apporta una serie di miglioramenti che consentono di lavorare più velocemente e di collaborare più facilmente con le parti interessate.
Scoprite le novità:
Correzioni di sicurezza
- Aggiornato FBX SDK alla versione 2020.3.2 a causa di vulnerabilità di sicurezza (LSA-610622).
- Aggiornamento di NVIDIA CUDA alla versione 11.8 a causa di vulnerabilità di sicurezza.
- Aggiornato il 3MF alla versione 1.2.13 di Zlib a causa di vulnerabilità di sicurezza.
- Aggiornamento di TIFF alla versione 4.5.0 a causa di vulnerabilità di sicurezza.
Nuove funzioni
- È ora possibile aggiungere le proprietà dei materiali esistenti nella libreria allo Schema delle informazioni sui materiali nell’Editor Schema.
- Aggiunta la libreria dei colori Coloro.
- Aggiunta la possibilità di animare le texture utilizzando un nodo di animazione Curve Fade nel grafico dei materiali.
- Aggiunto un pulsante Visualizzatore Web alla barra multifunzione.
- Aggiunta un’opzione per disabilitare la conversione dei profili di colore nelle texture.
- Salvataggio del pacchetto di materiali tramite script.
- Aggiunta l’esportazione ASE alla libreria dei colori.
- Aggiunta la multiselezione agli elenchi di telecamere, ambienti e stili di immagine.
- Aggiunto il supporto per i file EXR multistrato.
- Il profilo colore di KeyShot viene ora salvato nelle immagini renderizzate.
- Aggiunte scorciatoie per consentire la selezione di un gruppo o di un modello facendo clic su una parte nella vista in tempo reale
Miglioramenti
- Migliorate le coordinate UV della geometria primitiva.
- Aggiornato a Datakit 2023.1
- Aggiornamento di Python alla versione 3.11.1.
- Migliorato il caricamento dei materiali all’apertura del Gestore informazioni materiali.
- Aggiornato il sistema di colori RAL alla versione 2022.
- Aggiornato il sistema di abbinamento PANTONE alla versione 5.
- Aggiunti strumenti alla barra dei menu principale.
- Rimosse le funzioni sperimentali.
- Supporto delle etichette e dei passaggi RAW tramite le impostazioni di rendering di Scripting.
- Aggiunti allegati di immagini ai caricamenti del Visualizzatore Web.
- Aggiunta della modalità orizzontale all’output PDF per CMF.
- Terminato il supporto per macOS Catalina. macOS Big Sur è la nuova versione minima.
- Aggiunto il supporto per Parasolid V35, NX v2206.
- Aggiunto il supporto per l’esportazione dei colori con le cartelle.
- Le immagini TIFF sono ora compresse.
- Corretto un problema che causava la comparsa del messaggio “Impossibile caricare la libreria” nei registri di Network Rendering.
- Mantiene la tela dell’Editor HDRI in cima alla finestra principale.
- L’impostazione DPI viene ora inviata alle immagini metadati.
Bug
- Miglioramento della velocità alla chiusura di KeyShot o alla creazione di una nuova scena.
- Riduzione del rumore nei riflessi lucidi in modalità prodotto, introdotta in KeyShot 11.3.
- Ridisegnata la finestra di dialogo di caricamento del Visualizzatore Web con preset e controlli semplificati.
- Lo strumento Fisica dovrebbe ora funzionare sui sistemi con ARM.
- È stato risolto un problema relativo alle luci d’area, in cui il lato posteriore e quello anteriore del materiale venivano invertiti.
- Corretto un problema di Studio che poteva causare il caricamento di un Ambiente non corretto quando si ricaricava una scena.
- Corretto un problema di memoria quando si attivava la sfocatura di movimento sulle luci di area animate.
- Corretto un arresto anomalo di Smooth Global Illumination in modalità interna su processori ARM.
- Corretto un problema nei materiali AxF che poteva causare una leggera alterazione del colore.
- Migliorate le prestazioni della vista in tempo reale quando si ha uno stile di immagine fotografica abilitato alla curva.
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si lavorava con i materiali.
- È stato risolto un problema che causava l’interruzione della risposta di KeyShot quando si assegnava un materiale di stoffa reale sui sistemi Apple Silicon.
- Risolti alcuni problemi nel flusso di lavoro degli studi.
- Regolata l’altezza delle protuberanze nei file USD e GLB esportati, per migliorarne il supporto in altre applicazioni.
- Corretto un problema nelle modalità di fusione per il nodo Color Composite nel grafico dei materiali.
- Corretto un problema nel colore di alcuni tipi di AxF.
- È stato risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo quando si importava la geometria con la sfocatura di movimento attiva.
- Migliorata la velocità di ricerca nello Scenetree.